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Binds & Alias
Voila un dossier que je voulais faire depuis
longtemps, mais a vrai dire j'ai jamais eu le courage de m'y mettre
vraiment. Bon pour ce dossier j'ai essaye de faire le plus simple possible,
de sorte que tout le monde puisse faire des Binds/Alias, voir meme des
alias plus avancés. Bon faut quand meme pas exagerer c'est pas
du C, mais ca comporte des petites difficultés.
Introduction:
Pour commencer, c'est quoi les Alias/Binds ? On va deja commencer par
les Binds :p
Premiere chose : allez dans votre repertoire Half-life/cstrike (ou Counter-strike/cstrike
pour la version Retail), puis ouvrez le fichier config.cfg avec Notepad.
Ce fichier config comporte toute votre configuration CS (etonnant non
:p), c'est a dire d'une part les Binds et d'autre part les variables.
Nous on s'interresse aux Binds. En francais Bind c'est Attacher, c'est
a dire que vous allez attacher une touche de votre clavier a une action
(comme tirer, sauter). Regardez les binds dans votre config, ils sont
sous la forme: bind "X" "YYYYY"
X la touche et YYYYY est l'action qui lui est associée.
Par ex:
bind "mouse2" "+jump"
Un click sur le deuxieme bouton de la souris vous fera sauter.
Bon maintenant les Alias: de meme que pour le config.cfg, allez dans
votre repertoire /cstrike et ouvrez le fichier autoexec.cfg (creez le
s'il n'existe pas). Ce fichier autoexec.cfg contient (ou va contenir)
vos alias. Ce fichier est auto executé (etonnant non :p BIS)
lorsque vous lancez une partie CS. En fait les Alias sont (enfin peuvent
etre) tout simplement des Binds. Alors pourquoi les mettre dans l'autoexec
? C'est une question simplement pratique, de plus l'autoexec permet
d'assigner des fonctions bien plus puissantes a certaines touches que
le config ne l'autorise. Un petit exemple pour mettre les chose au clair:
Dans votre Autoexec vous pouvez mettre un alias sous la forme :
alias "Newbie" "name Je suis un Newbie"
Puis dans votre config:
bind "n" "Newbie"
Une pression sur n et votre nom changera en "Je suis un Newbie"
...
Bon j'admet que ya pas de grande utilité a faire un alias dans
ce cas la :p. Mais bon si vous avez 10 noms differents, un seul alias
suffit (donc une ou 2 touches a binder au plus) alors qu'il vous faudra
binder 10 touches si vous passez par le config (vous allez comprendre).
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Premiere partie: les Alias/Binds d'achat.
Sans conteste les alias les plus importants, parcequ'ils permettent
de gagner un temps fou en debut de round. En effet ils permettent d'assigner
a une touche l'achat d'un equipement quelconque (gun+munitions+Kevlar.....).
Realiser ses propres Binds (ou alias c'est pareil) est tres simple,
d'autant plus simple que j'ai realisé la partie la plus chiante
du boulot (vous allez comprendre BIS). Pour les faire il suffit de savoir
decomposer l'action d'acheter sous forme de script. Je m'explique:
Par exemple vous voulez acheter la Colt M4A1 (la 4-3 quoi :):
Premiere etape, vous appuyez sur la touche pour acheter les guns (b
par defaut je crois), puis avec votre souris ou les numeros du clavier
(ca depend si le VGUI menus est activé ou pas), vous allez donc
dans le 4eme menu (Rifles) puis le 3eme choix (Colt). Donc en langage
du script CS ca donne:
"buy; menuselect 4; menuselect 3"
Vous pouvez alors associer une touche a cette action :
bind "F5" "buy; menuselect 4; menuselect 3"
Ou meme faire un alias:
->Autoexec:
alias "colt" "buy; menuselect 4; menuselect 3"
->Config:
bind "F5" "colt"
Si vous voulez acheter du materiel d'equipement c'est plus "buy"
mais "buyequip", sinon le reste c'est le meme. Bon pour que
vous faciliter la tache j'ai realisé un gros script bien sympa
pour acheter son matos le plus simplement du monde. Comment ca marche
?
->Autoexec: vous avez juste a taper cette ligne
exec buyscript.nfr
Il faudra avoir télécharcher buyscript.nfr et l'avoir
mis dans votre repertoire cstrike.
->Config: C'est la que le script entre en jeu pour acheter votre
matos (oubliez les menuselect...). Par exemple vous voulez acheter un
mp5 (3-1) + munitions + HE + 2 flashs + Kevlar&Helmet. Vous avouerez
que taper tout ca c'est plutot chiant. Alors voici ce que vous aurez
a taper:
bind "F6" "mp5; ammo1; he; flash; flash; kevlar2"
Soit:
bind "F6" "3-1; ammo1; he; flash; flash; kevlar2"
La seule difference entre les deux c'est que puisque la plupart d'entre
vous ne connait pas le nom des armes mais leur "raccourci"
dans le menu d'achat, j'ai mis le nom des armes egalement sous forme
de numeros, par exemple l'awp sera la "4-6". Vous retrouverez
le beau tableau des correspondances ici :
Nom//Raccourci
H&K USP .45 Tactical usp ou 1-1
Glock18 Select Fire glock ou 1-2
Desert Eagle .50AE deagle ou 1-3
SIG P228 sig1 ou 1-4
Dual Beretta 96G Elite beretta ou 1-5
FN Five-Seven FN ou 1-6
Benelli M3 Super90 M3 ou 2-1
Benelli XM1014 XM ou 2-2
H&K MP5-Navy mp5 ou 3-1
Steyr Tactical Machine Pistol steyr2 ou 3-2
FN P90 P90 ou 3-3
Ingram MAC-10 Ingram ou 3-4
H&K UMP45 UMP ou 3-5
AK-47 ak ou 4-1
Sig SG-552 Commando sig ou 4-2
Colt M4A1 Carbine colt ou 4-3
Steyr Aug aug ou 4-4
Steyr Scout scout ou 4-5
AI Arctic Warfare/Magnum awp ou 4-6
G3/SG-1 Sniper Rifle SG1 ou 4-7
Sig SG-550 Sniper SG550 ou 4-8
Kevlar Vest kevlar1
Kevlar Vest & Helmet kevlar2
Flashbang flash
HE Grenade he
Smoke Grenade smoke
NightVision Goggles nvg
Primary Ammo ammo1
Secondary Ammo ammo2
Voila, le tout pour vous est de pas vous tromper
dans le nom des guns :)
Cependant, voici des conseils assez importants pour que vos binds soient
bien efficaces:
->Mettez les armes dans "le bon ordre", c'est a dire, en
reprenant l'exemple de tout a l'heure:
BIEN: bind "F6" "mp5; ammo1; kevlar2; he; flash; flash"
PAS BIEN: bind "F6" "flash; flash; ammo1; kevlar2; mp5;
he"
Pourquoi ? Pensez au fait que vous n'aurez pas toujours 10000$, donc
mettez les armes par ordre d'importance (avoir juste une flash c'est
assez bof :p) et par ordre logique (on achete le mp5 et APRES les munitions
pour le mp5 ...).
Si vous avez deja fait vos propres binds d'achat vous vous serez aprecu
d'un bug assez lourd: la fenetre d'achat reste a l'ecran apres avoir
acheté son matos. Pour virer ce bug, j'ai fait un petit alias
"close" sensé fermer automatiquement ce menu. Pour
cela les menus VGUI doivent etre desactivés (l'execution de buyscript.nfr
desactivera ces menus, vous cassez pas). Donc pour que ce menu se ferme
vous devez rajouter a la fin de chaque bind d'achat la commande "close".
Ce qui donne avec notre exemple:
bind "F6" "mp5; ammo1; kevlar2; he; flash; flash; close"
ATTENTION: Chez certaines personnes cet alias provoque un bug bizarre
(le perso peut pu bouger pendant 1 ou 2 secondes), si ca vous arrive,
editer le fichier buyscript.nfr, cherchez l'alias "close"
et enlevez la moitié (ou un peu moins) des "wait",
ca devrait marcher.
Voila !! Avec tout ca vous devriez realiser très vite des bons
Binds d'achat.
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2eme Partie: Les Alias Alternatifs
Voila la partie la plus interressante des alias, en fait c'est la qu'on
se rend compte de la vraie utilité des alias. Bon deja qu'est
ce que j'entends par alternatifs ? Prenons un exemple:
bind "mouse1" "+attack"
La difference avec un bind normal c'est le "+". Quand on dit
+ on dit aussi - ... C'est a dire que la pression sur le bouton 1 de
la souris (le +) va faire tirer, la depression de ce bouton (le -) va
donc provoquer l'arret du tir. C'est tout con lol. Bref, le truc c'est
de faire ses propres alias alternatifs. Le but etant evidemment de pouvoir
cumuler plusieurs actions par la pression d'un bouton. Vous avez surement
entendu parler du Duck N Jump, l'alias qui vous permet de sauter accroupi,
et qui vous rend plus difficile a toucher (mouais). Cet alias combine
donc deux actions: Le duck ("+duck") et le jump ("+jump").
Ca donne donc, en prenant +jump2 comme nom de l alias alternatif:
alias "+jump2" "+duck; +jump"
alias "-jump2" "-jump; -duck"
Et bien sur on bind une touche "+jump2"
Vous pouvez vous amusez a faire des trucs pratiques, comme afficher
avec une seule touche pleins d'infos, comme le net_graph et le tableau
des scores etc...
D'autre part les alias peuvent servir pour activer et desactiver des
fonctions que vous aurez predefinies. Pour changer, on va prendre un
exemple bien utile :) Le probleme avec la marche sur CS, c'est qu'il
fait rester appuyer sur le bouton pour marcher, voici donc un alias
qui vous permet de marcher en pressant une fois la touche:
alias walk "walk_on"
alias walk_on "alias walk walk_off; +speed"
alias walk_off "alias walk walk_on; -speed"
De meme on bind un bouton "walk"
Le fait de relacher le bouton pour marcher quand celui est bindé
par walk_on ne va pas entrainer l'arret de la marche (-speed).
Dans la meme lignée que cet alias, mais en un peu plus compliqué,
on a celui qui permet de changer de nom (autant qu'on veut) avec seulement
deux boutons. Ici on introduit les commandes "developer 1; echo
=*NFR*=Ben Rulez; developer 0". Le fait d'activer le developer
(donc de le mettre a 1) va entrainer l'affichage du contenu de le console
en haut a gauche de votre ecran, echo c'est comme sous DOS, ensuite
on desactive le developer. Du coup, avec cette commande on a =*NFR*=Ben
Rulez qui s'affiche en haut a gauche de l'ecran. On a donc l'alias suivant
:
alias "namex" "name1"
alias "name1" "developer 1; echo =*NFR*=Ben%RuleZ ?;
developer 0; alias ok okname1; alias namex name2"
alias "okname1" "name =*NFR*=Ben%RuleZ"
alias "name2" "developer 1; echo =*NFR*=%PowA%4%3v3r
?; developer 0; alias ok okname2; alias namex name3"
alias "okname2" "name =*NFR*=%PowA%4%3v3r"
alias "name3" "developer 1; echo crotte ?; developer
0; alias ok okname3; alias namex name4"
alias "okname3" "name crotte"
alias "name4" "developer 1; echo pipi ?; developer 0;
alias ok okname4; alias namex name1"
alias "okname4" "name pipi"
(Pourquoi ces "%" ? Simplement pour mettre un espace dans
un nom, le pourcentage se transformera en espace sous CS) Bon gare a
vous cet alias je l'ai Copyrighté (=*NFR*=Ben©) tellement
il est puissant si vous avez un peu d'imagination :) Bref j'ai trop
la flemme de vous expliquer comment ca marche, si vous etes arrivé
jusqu'ici c'est que vous pouvez comprendre. Ici on a donc deux touches
de bindées: une avec "namex" et une autre avec "ok".
Les noms defileront en haut a gauche de l'ecran avec la touche "namex"
et vous validerez (donc changerez de noms) avec celle bindée
par "ok". N'oubliez pas de renvoyer le dernier alias au premier,
pour que celui fasse une boucle. Essayez de toujours faire un alias
"ok" pour valider une action, comme ca vous pouvez utiliser
toujours la meme touche pour valider et donc vous pourrez mettre des
alias enormes sur une seul touche, la touche de validation etant commune.
Pour finir un dernier type d'alias qui est très utile: celui
ci permet de changer la fonction d'une touche, et permet donc d'activer
ou desactiver une fonction associée a nue touche. Par exemple
vous pouvez faire un alias qui active/desactive le duckNjump :
alias "jumpx" "jumpon"
alias "jumpon" "bind mouse2 +jump2; alias jumpx jumpoff"
alias "jumpoff" "bind mouse2 +jump; alias jumpx jumpon"
bind "x" "jumpx"
Voila si on appuie sur x les sauts se feront en duckNjump (Cf plus haut
pour +jump2); si on reappuie les sauts seront normaux. De meme si ca
vous embete d'avoir a binder deux touches pour changer de nom, cette
methode permet l'utilisation d'un seule touche. Par contre, pour passer
du 1er nom au 4eme nom par exemple, vous changerez de nom 4 fois (au
lieu d'une quel que soit le nom voulue pour l'autre methode), donc c'est
foutu si vous vouliez passer incognito :p
Ah oui une derniere chose: ne jamais mettre de guillemets dans un alias
ca nique tout !!
Et voila je pense qu'on a fait a peu près le tour de la question...maintenant
a vous de jouer !!
Dunkercorp ©
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